【梅花】技能详解+组合技介绍
先说梅花这个职业总体的特性,我玩的时间也不算少了,开红也开的很多,怪也刷的多,总的来说,梅花这个职业最大的特性有2个:高爆发、高机动性。第一个是爆发问题,虽然说梅花这个职业各种粉碎,各种attack在实战中其实打不出来多少(除了暴击),但是该职业的高爆发仍然是最为显著的特点,高机动性就不用多说,双剑嗑药无限位移~~~。而这2大优点所带来的缺陷同样明显:没有抓技、身板脆、对操作、装备要求较高、技能范围狭小。如果是理性玩家,跟着版本走的那种,可能确实需要多加考虑再选择这个职业~~~,对于我这种信仰玩家,选梅花就对了~~~。下面分别从主武器技能和觉醒武器技能给大家详细介绍。老婆镇楼 大佬666,女武神天下第一
本剑:梅花的平砍技能,附带一个被动技能
废技没什么好解释的,伤害低,动作慢,真技能不建议点,被动同样不建议点,伤害过低加上你本身就用不上平砍,更不可能去靠平砍去挂出血
破毁系列:梅花主武器格挡技能及其后续
该技能用处不大,梅花觉醒后本就有一个格挡Q而且还是无限持续的,主武器的Q中间是有间断的。偶尔能够用上
真:破毁,该技能唯一作用格挡加击倒,但事实上并没什么卵用,此技能可以在你按Q被被人打时被动出手和你按Q时按左键主动出手,由于其伤害过低,范围小,基本控不到人,可以说基本没用,他本身自带一级,技能点不够用建议不点后续
破毁:斩首,废技,伤害低还接在控制技能之后,纯粹浪费控制时间,建议不点
废技,看上去伤害挺高事实上也一般,但是没有格挡霸体,技能持续时间过长等于白挨打。其主要可能的用途在于打怪的时候稍微吸一吸血,吸血量也低得感人
!但是,斩击点到III的时候,按住右键加E,可以实现加速,不过黄条消耗翻倍,比那种卡攻击的无缝右键稍微(因为卡攻击的无缝右键距离会减半)!!!但是,你的白条也会飞速消耗,耐力没超过2300+不建议使用,PVP中白条一空直接GG
比较实用,该技能伤害不高,主要在于其粉碎和减移速的战略意义,建议点满,因为该技能升级加攻击范围
尴尬之处在于你粉碎别人别人会有小的后退,加上这个技能本来你也要退一点,会拉开距离
盲刺系列技能,可以点,更侧重PVE的技能
先说盲刺,伤害低,没有格挡霸体,CD转好的时候有小位移,没什么用,唯一作用就减一下命中,那个暴击buff恕我直言梅花根本用不上(黑沙机制,同一来源的同属性加成buff只取最高值,例A技能提供30%暴击buff5秒,B技能提供20%暴击10秒,同时释放只会有A技能的暴击buff,料理,灵药同样适用,技能和技能特化视为2个不同来源)
背刺匕首,废技,彻底废,谁用谁嫌弃
强斩,回血技能,不要想这个技能控人或者打输出,伤害不高,控人前摇也长还没格挡霸体,PVP中可能能去旁边的怪吸一口,PVE就直接吸,就是省药
盲斩,基本用不上的技能,PVP可能,只是可能会有机会出手,出手较快,挑飞直接接红月或许是种选择?
加黄条,没什么好解释的,不要认为他能代替药瓶,药瓶可以边甩技能边嗑,这个不行,有独立施法动作,PVP一定不要贴别人脸放
核心位移技能,削弱后很吃白条,建议梅花玩家去拍卖行买最便宜的料理加自己做精灵水(没精灵水就下海挖海藻)一起嗑健康和耐力,这个技能能打断很多技能,有些打断前摇,有些施法中打断,有些打断后摇,具体后面再说
**技能组合,与平砍一样,不多解释
废技,出手慢,伤害低,没格挡霸体
鹰爪,总体来说作用不大,有小位移,超负重可以赶路~~~,伤害低,范围小,难控人,不带格挡霸体,放空等于死,后续就更没必要了,伤害太低了
斩首,PVE可用,PVP就是废技,出手太慢,而且你看上去这个技能是画圈,事实上只有前面的半圆有伤害判定,而且该技能吃怒气,吃了怒气放出来打怪都难受,打人的话只要别人打得死你你肯定是必死,PVE可用用一下,伤害还行,黄的被动就是略微增加了点伤害,技能点不够我建议直接不点并且锁**较好
逆极组合技能,只有逆极有用。。。
逆极,带格挡的控制技能,出手快,有小位移,伤害低,但是不知道为什么武士那边是眩晕这里就变僵直了,所以对梅花来说这个技能不像武士那么看重,不点满也行
逆斩和端月,伤害还行,范围巨小,而且必须要逆极打到人才能释放,我控到人接这2个技能不如直接接盲斩红月,实在是范围太小了,就算你逆极控制这个技能也极其容易打空,更不要说二技能不带控制直接被人反打
比较实用的高伤害技能,具有吸蓝的特点,只要不是法师基本上吃满这个技能黄条必空,打歪了另说~~~,但是由于一般都是通过其他技能使该技能瞬放,所以技能开始时的无敌是不存在的,该技能不带其他格挡霸体,最好接在控制技能之后,建议点满
梅花主武器核心技能,但是他事实上可能并没有你想的这么厉害,红月总伤害很高,但是你要把伤害打全的范围,只有身前平砍砍得到的范围才是满13hit,红月1hit就是一刀平砍,没有特效,范围和平砍一样,2hit和端月一样,一条往后拉的竖直的弧线,范围和端月一样,3hit中的5刀就是梅花消失后从各个方向飞来的支线,每条都是独立判定范围,4hit则是梅花现身后的一个圆形斩击,范围最大。所以你想别人把红月伤害吃全是不太容易的,加上该技能第一刀没控制,有可能你起手直接被绕背锤,最后一刀没格挡,不过现在可以靠觉醒技能提前打断红月,总之红月极其忌惮绕背,一旦发现对面绕背要立刻打断
紫色红月就是给红月加个减速buff,有比没有好
黄色红月PVP基本就是废技,除非你红月击飞了,打完了别人还剩一点血补一下,否则PVP中基本不存在敢放这个技能的机会,PVE就随便了
该技能具有 一定的 实用性,毕竟梅花远程控制除了射箭就这个,只能丢技能栏上放,还有就是黄色红月放完接左右键一起按可以放,伤害很低,主要打控制,团战中难进场的时候可以骚一下对面
这是一个保命技能,~~~原因,施放无敌,持续期间免抓技之外的控制,右键白条无消耗,即右键嗑药谁都追不上我之冲鸭~~~真要用来打输出,只能打打boss,像什么卷轴boss这种,世界王都不行,该技能状态下逆极+逆斩伤害极高,但是那个很难放逆斩,不知道官方怎么设计的键位
被动技能,必点,增加15%无视击退、僵硬抗性,不知道台服这翻译。。
角弓技能,不装备角弓不能释放,实用性都比较差
片箭,远程控制,极难瞄准,必须准心红色才打得到,伤害低
片箭熟练,就是你第一下没射中,再射一次的技能。。
箭线近敌,改版后突进速度特别快,比片箭晕住右键上去来得更快,具有实用性,前提是你片箭晕住。。
特·片箭,就是可以蓄力的片箭,这技能蓄力别人早贴你脸上了,废技,
特·片箭回避,废技后续技,同样废技
片箭回避射击,废技,伤害具体,白条消耗大,没控制没格挡
被动全点满,没什么好解释的 关于深化技能
极:梅花的精神,优点,施放速度快,同时可以吸怪,推荐该技能
幻想:红风,优点,有伤害和控制,缺点,出手慢,没格挡霸体,伤害不高
红风的实用性很差,PVE可以多用,但是PVP就是个回血加buff技能,不信的可以去看上次的职业最强大赛,看见哪个梅花用红风打人?既然都加血和buff,速度更快的用起来更好
花瓣:优点,伤害更高
逼近步伐:优点,位移距离更长,加防减防buff具有一定战略意义,推荐
梅花除了右键以外的位移并不多,加上本身没有移速加成buff,这个技能可以很好的弥补一个位移空缺,自身也带格挡
就是格挡,比起主武器的,这个按一下就会持续格挡状态,主武器的Q必须按住才有
职业buff,没什么解释的,总之开了你就牛逼~~~
觉醒后新增位移,带霸体和恢复斗志,至于暴击率buff,没什么用,原因和盲刺的相同,该技能可以打断红月,在主武器状态使用会直接切换武器
平砍,关键点在于前加平砍有击飞
PVP实用性不大,格挡被砍后就很难用了,你要保证自己不被控的情况释放这个技能去控人,很难,PVE就是个恢复技能
常用技能,霸体跳人脸上打输出骗控制,实用性强,但是这个技能的后续比较鸡肋,伤害不高,而且后续技能的攻击范围比冰霜烈焰更小,主要体现在侧方向
PVP实用性不太大,伤害还不错,减速效果比较有用,伤害范围和主武器斩首一样,看上去大,事实上不大,使用次技能会向前迈一步,伤害范围在迈了那步之后前面一个半圆,如果你迈过了怪,怪就吃不到伤害
冰霜,伤害可以,出手慢,范围小,使用时会向前迈一步,这技能很奇怪,只有正前方才是满伤害,怪在侧面和在正面吃的伤害不一样,冰霜在迎月之后出手会省去前摇,如果迎月过后对方基本没血了可以用这个补刀
后续技能同样出手较慢,不过这套技能都带格挡,但是没有控制
觉醒武器核心技能之一,迎月在CD转好的时候使用,1hit会有小位移,和红月一样,3次hit攻击范围都不一样,1hit戳一下就是正前方,2hit横扫一圈是圆形伤害,3hit上挑和端月范围一样,该技能在雪花千堆后紧接施放会省去1hit直接开始2hit
流雲斩击,可以接在迎月后面,也可以不接,要看具体情况,该技能伤害一般,可以回一点血
觉醒核心输出技能,超高爆发,尤其是花月满开的百怒大,在据点战通常能够秒杀一片,但该技能戳出去的时候不带霸体,这个时候被打断也是经常的事(主要是刷怪的时候)
后续技能带粉碎也可以很好的接上花月满开的控制
觉醒核心技能,由于之前的改变,带保护+控制的技能已经很少了,梅花这个技能直接翻身
梅花少数圆形大范围技能,带控制,不需要转身,可以直接右键到别人身后吼一下。刷怪时也可以吸怪,实用性强
没什么用,伤害低,后摇太大,刷怪都没什么用,打人更没什么用
常用起手技能,在雨雪微步释放后释放则不会后退会直接戳出去,实用性很强,但范围其实并不大,有时候你看见动画打到了,但是事实上没打到,不信可以特化痛苦伤害去试一下,打中的就会有持续掉血buff
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