styleking 发表于 2020-2-23 16:14

求啊。。请各路大佬帮我看看这是什么问题。。。

先上图

我最近自己尝试做极模,解封包厚自己用PS修改衣服,改动的地方不大,D,M,N,S图都意义对照修改过了,可是在封包以后,进入游戏,就会出现角色皮肤颜色变了,拉近镜头以后,角色皮肤反光出现图中的情况。只要是解过封包再封起来,就会出现这样的问题,我试改过两件衣服都是如此。封包工具换了三个了,另外也尝试过只封D,M,N贴图,不封S贴图,问题依旧。。搞了两天了,还是找不到问题所在。。头大啊。。。
还请懂得大佬指教一二。。。。快疯魔了我。。。。

styleking 发表于 2020-2-24 18:10

炘焰嗷 发表于 2020-2-24 14:18
意思是用这个1.6.1版本解封包的话皮肤会出现皮肤变色?是只有皮肤的贴图才会发生这个情况吗? ...

我是用论坛里“剑灵UPK文件解包工具 V2.0 (2013新年版)”解封工具解封的,这个解封工具解开封包以后,直接就是TGA模式,不需要再使用Paint.NET转换。但是问题就是M图里会自动生成A通道。解决办法就是删除M图里的A通道。然后我封包使用的才是我有在论坛分享的UPKmanager1.6.1.目前没发现这个封包工具有问题。

styleking 发表于 2020-2-23 16:31

自己顶一下。。。希望懂问题所在的大佬快快看到呀。。。。。

chiyukimaru 发表于 2020-2-24 10:59

这封包软件从1.4.2开始就一直有这个问题,如图,这是用1.4.2封出来的https://attach.cc8.cc/data/attachment/forum/201709/07/153740d6njjwh2gvddu8vh.jpg你比我这个还严重。当时有试过,解包后什么都不改重新封包回去皮肤都是变色的,但1.4.1版本不会。由此可知1.4.2之后这软件对于封包皮肤已经不太靠谱了

「维特瑞の心」 发表于 2020-2-24 12:01

删除M图的A通道,保存DDS选择没有A通道的格式,然后封包就解决了

炘焰嗷 发表于 2020-2-24 14:18

意思是用这个1.6.1版本解封包的话皮肤会出现皮肤变色?是只有皮肤的贴图才会发生这个情况吗?

styleking 发表于 2020-2-24 18:04

chiyukimaru 发表于 2020-2-24 10:59
这封包软件从1.4.2开始就一直有这个问题,如图,这是用1.4.2封出来的你比我这个还严重。当时有试过,解包后 ...

感谢大佬的关注,目前问题已经解决。我用的是1.6.1的版本,解决问题的方法是删除M图中的A通道。出现这个问题的原因,应该是论坛里“剑灵UPK文件解包工具 V2.0 (2013新年版)”软件的锅。用这个解封任何贴图封包,M图都会自己生成A通道。

styleking 发表于 2020-2-24 18:06

「维特瑞の心」 发表于 2020-2-24 12:01
删除M图的A通道,保存DDS选择没有A通道的格式,然后封包就解决了

感谢大佬关注,目前问题已经解决,使用的就是你说的方法。我是下载了论坛里各位大佬的模型对比后发现的。非常感谢你的回答!{:11_439:}

炘焰嗷 发表于 2020-2-24 20:02

styleking 发表于 2020-2-24 18:10
我是用论坛里“剑灵UPK文件解包工具 V2.0 (2013新年版)”解封工具解封的,这个解封工具解开封包以后,直 ...

我一直都是用1.6.1解包和封包的。。我没发现这个问题,,我还以为我看漏了=。=

炘焰嗷 发表于 2020-2-24 20:03

styleking 发表于 2020-2-24 18:10
我是用论坛里“剑灵UPK文件解包工具 V2.0 (2013新年版)”解封工具解封的,这个解封工具解开封包以后,直 ...

那个新年版的解包工具我用不了,没反应。
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