AmourJoker 发表于 2018-6-27 11:50

超版現在版本女拳堆抗性收益高嗎還是堆血量呀

冷月如刀斩落花 发表于 2018-6-27 14:55

感谢指导                           

rifurinn 发表于 2018-6-27 15:26

本帖最后由 rifurinn 于 2018-6-27 16:09 编辑

朴志文 发表于 2018-6-27 08:52
巴哈姆特的一个湾湾转了你的帖子,不知道咋只会,前来说声。。。。
麻烦转告:

我就不拐弯了,如有失礼请包涵

台版看这篇 其实没太大的参考意义的.
这篇文是在不停收集各服务器大佬,平民PVP玩家的建议和数据后总结出来的,目的虽然是列出各职业的能力值来供参考,但问题就在于,玩的人是否真的能感受得到这些列出的能力
所以我并不觉得这可以直接拿来套其他的服务器,好比NA,EU,JP,TW, 这是不合理的

我下面来说理由.

本身游戏大环境就不同 韩服毕竟是最早的服务器,老鸟和中流玩家的水平,全部都和台版不在同一档次
就算台版应用最新的韩版patch,rules,setting, crystal等等 .即便所有硬件全部与韩服相等,
造成差异化最大的因素仍然没有改变,,就是玩家群体, 还是那一群人.
台服的话, 在大家都无法将一个职业潜力开发到最后的前提下, 当然选择潜力空间最小的法师才能发挥最大的威力所以,目前最顶端的职业必然是有强力装备的男女法

举个例子,在韩服里, 全V套的人并不等于无敌,
如果你有熟练的手法和意识, 最强最合理的属性搭配, 互相的职业本身没有太大克制
一个273 275 290完全有机会可以一次性压制住288 290 330的人 (抓住,OK,一套完虐)
手残在韩服没什么好日子的.不管你有没有钱,装备好不好.都是一样的

但是在台版, 我相信上述的两个面板一列出来
所有人都会觉得没法玩 没法打 不可能 打不过 打个P 玩你妈

这就是玩家之间巨大的差距.
在尝试之前先放弃了自己的可能性

这也是永远都无法弥补的心态问题






rifurinn 发表于 2018-6-27 15:35

本帖最后由 rifurinn 于 2018-6-27 15:44 编辑

ts01323756 发表于 2018-6-25 11:55
代人告知
轉巴哈姆特版
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=19017&snA=40766&tnum=1
朴志文 发表于 2018-6-27 08:52
巴哈姆特的一个湾湾转了你的帖子,不知道咋只会,前来说声。。。。
麻烦转告:

我就不拐弯了,如有失礼请包涵

台版看这篇 其实没太大的参考意义的.
这篇文是在不停收集各服务器大佬,平民PVP玩家的建议和数据后总结出来的,目的虽然是列出各职业的能力值来供参考,但问题就在于,玩的人是否真的能感受得到这些列出的能力
所以我并不觉得这可以直接拿来套其他的服务器,好比NA,EU,JP,TW, 这是不合理的

我下面来说理由.

本身游戏大环境就不同 韩服毕竟是最早的服务器,老鸟和中流玩家的水平,全部都和台版不在同一档次
就算台版应用最新的韩版patch,rules,setting, crystal等等 .即便所有硬件全部与韩服相等,
造成差异化最大的因素仍然没有改变,,就是玩家群体, 还是那一群人.
台服的话, 在大家都无法将一个职业潜力开发到最后的前提下, 当然选择潜力空间最小的法师才能发挥最大的威力目前最顶端的职业必然是有强力装备的男女法

举个例子,在韩服里, 全V套的人并不等于无敌,
如果你有熟练的手法和意识, 最强最合理的属性搭配, 互相的职业本身没有太大克制
一个273 275 290完全有机会可以一次性压制住288 290 330的人 (抓住,OK,一套完虐)
手残在韩服没什么好日子的.不管你有没有钱,装备好不好.都是一样的

但是在台版, 我相信上述的两个面板一列出来
所有人都会觉得没法玩 没法打 不可能 打不过 打个P 玩你妈

这就是玩家之间巨大的差距.
在尝试之前先放弃了自己的可能性

这也是永远都无法弥补的心态问题




ansonlee 发表于 2018-6-27 17:10

rifurinn 发表于 2018-6-27 15:26
麻烦转告:

我就不拐弯了,如有失礼请包涵


謝謝您
我已代為轉告
您說明的很好

cdrxc 发表于 2018-6-29 09:36

本帖最后由 cdrxc 于 2018-6-29 09:46 编辑

排序有道理,但感觉仅限韩服。
本人玩梅花,但能教学的梅花非常少。
这次回坑发觉觉醒后CC改动,瞬间不知道怎么玩了。
与其讨论手法,大家更喜欢女巫击倒蓄力一招秒,忍者三捅抓地直接秒,这一类。没人教只能自己琢磨。

shift+左键控制PVP不生效之后
自己和女巫或忍者这一类的角色打,感到对方控制技能范围大,种类多,而自己的控制技能范围小,还没无敌霸体。女忍破我防简直跟玩儿一样。
抓不到对方,反倒经常被抓。
很多时候只能靠骗出对方先手用F打反手。
所以
ri把梅花排到了T1,想问一下,梅花如何跟女巫男女忍这一类的职业拼先手?
或梅花现版本比较好用的起手技能有哪些。
真心求教,望不吝赐教。


rifurinn 发表于 2018-6-29 10:24

本帖最后由 rifurinn 于 2018-6-29 10:39 编辑

cdrxc 发表于 2018-6-29 09:36
排序有道理,但感觉仅限韩服。
本人玩梅花,但能教学的梅花非常少。
这次回坑发觉觉醒后CC改动,瞬间不知道 ...
1 维持右键霸体位移的前提下, 控好距离(维持在单发火花70%~80%的距离,目的为火花完全打在背上,F留在火花后面反击,最好加上随机的视角移动,让对方无法预判你的位置)
2 觉醒状态尽量不要直接用冰雨步 会有小缝隙
3 华月满开现在没攻击格挡了 升月也不能直接当先手, 但现在可以直接枪/刀下shiftQ红月 (记得红月的判定是前方格挡 一定要对准, 红月有8段浮空CC, 看情况决定放多久,时机不妙就切冰雨步然后追击拉距离)
4 仔细看对手的缝隙, 女巫现身和2忍者现身之后直接F(记得用追击维持霸体) 或者用僵直吼 都有可能控到, 最稳还是用F 吼的话没有防御判定 但也可以用 具体看战况
5 梅花先手主要是蹭血 而不是起手CC就开始打连招 ,一定要维持好防御判定 不能急, 练好不会太难 对手血被蹭的难受 破绽难免多, 只要有一瞬间的破绽被你的F抓住 现在版本连招没什么太大意义 升月云中刺华月满开什么的随便打都能打死了
总结:梅花的战法核心 → 在维持霸体的情况下, 不去老想着怎么CC,而是直接蹭血打伤害, 逼迫对方交防御判定或者露出破绽,CC一旦成功,立刻结束战斗
point : 梅花 绝对不能去打对方的盾值, 必须利用自己的灵活性去打背 对方有抓取的情况下 一旦近身立刻交F 高几率脱抓反控




qazxu200 发表于 2018-6-29 11:19

支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持

cdrxc 发表于 2018-6-29 19:31

rifurinn 发表于 2018-6-29 10:24
1 维持右键霸体位移的前提下, 控好距离(维持在单发火花70%~80%的距离,目的为火花完全打在背上,F留在火花后 ...

首先感谢教学
在问这个问题的时候,我已经在考虑,是不是战术思路上出了问题。
甚至今天还开玩笑似的想到是否要用红月打先手。
看了RI的回复,印证了许多东西。
的确老想着CC对现在的打法并无益处。
与女巫忍者拼霸体CC没有一点好处,也许我应该改变思路重新来过。
未来我还会一步一步去印证。


此回复对我来说意义颇大。
非常感谢,我会继续练习。

陈灿鸿 发表于 2018-6-29 22:59

支持黑骑,我一直认为黑骑是比较均衡的一个职业,特别是觉醒之后很强势
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查看完整版本: 韩服全职业综合性评定[1.21]