那只是信仰在作怪而已,如果3DS续作都做不好,有什么理由认为上了索尼平台就做得好?这个系列后续作品在3 ...
会不会革新确实很难说。有流言说这次MHW算是一个新的系列了,而且这次索尼也砸了大钱搞回来版权。至于你说情怀这点我觉得还不算吧,毕竟这种炒冷饭+墙头草+各种拖沓是卡裱一贯的作风了(看看隔壁的生化就知道了)。至于你说信仰,可能吧。就像有人在京东买电器是因为觉得京东买电器放心,而不会在淘宝上买。就像多数人觉得出在PS上作品多数是大作,各种FPS,AVG,RPG什么的。而NS上的一说任天堂,第一反应通常是马里奥,Pokemon,塞尔达。不能说在NS上这些游戏不好。只是很多人的观念就是这样。而MHW这次也出在xbox和PC上,这么说来……感觉像是online啊…而NS上的MH5反而觉得是续作。。。。 本帖最后由 xifeilu 于 17-6-14 23:35 编辑
saberry123 发表于 17-6-14 23:14
会不会革新确实很难说。有流言说这次MHW算是一个新的系列了,而且这次索尼也砸了大钱搞回来版权。至于你 ...
恩,其实我吐槽的只是非索尼平台怪猎不买的真爱粉而已。那些只要是怪猎就买不分平台的真爱粉我并不奇怪,毕竟一个系列敢出敢买么没毛病。只不过那么多年过去了,狩猎游戏这个类型。。。怎么说,不是很看好吧。我是这么觉得,一个系列一开始肯定经典,但是玩个几年真的不腻么?我个人很喜欢血源,但我觉得宫老贼的某些态度我很欣赏,就是续作见好就收或者干脆不做。一个系列出多就烂了,毕竟一个IP,一般的定律是一代打名气,2代成经典,3代下坡路(个别例外的不算)怪猎现在感觉也比较疲软了,当初小V上那些跟风做的狩猎游戏我基本每个都入了,但是这些IP除了吃神勉强出到3代还不一定有下文,其他都没下文了,也可以看出狩猎游戏现在的定位吧。现在属于宫老贼的魂系列受死类ARPG游戏吃香,你看光荣那个雪藏了10年的仁王IP一出来设定就参考了不少魂系列的,也是比较聪明跟风。现在万代也在做个类似的受死类ARPG,毕竟万代也是跟风大厂当年狩猎火做了噬神者,现在换个皮继续做受死类也没啥毛病2333。不知道卡婊会不会也朝着这条道路上走。不过卡婊虽然墙头草的冷饭态度我吐槽,生7的DLC吃相难看的要死我也觉得该去死一死。但是客观说生7有魄力做成VR我真的觉得他们有些地方还是值得取的,为了VR花了3000多块又高价吃现了PRO,就是为了体验生7的VR,结果感觉真的没失望,过年时候花了一周通关觉得实在一本满足,所以卡婊这社怎么说呢。。。。唉,也许也是别人对它又爱又恨的原因吧。 xifeilu 发表于 17-6-14 23:32
恩,其实我吐槽的只是非索尼平台怪猎不买的真爱粉而已。那些只要是怪猎就买不分平台的真爱粉我并不奇怪, ...
很赞同一个系列/IP出多了就没意思了,如果游戏模式变化都不大的作品就更加是了。像FF, 刺客信条,神秘海域,古墓丽影这些也是出多了也没啥意思,虽然玩起来感觉很刺激,但基本都是一路刷顺便收集下成就。但神海有了最后生还者作为接替,刺客信条故事线已经乱七八糟了…FF就不说了…古墓丽影继续炒冷饭…而且这些游戏基本上剧情可以说是衬托吧= =
终归除非是一款竞技类的游戏,不然出多了就没意思。 就看了下刺客信条的预告片
感觉还是那样
从自己蹲点观察
变成了鹰观察{:11_443:} 嘛
那个Quantic Dream的新作 《底特律:成为人类》倒是非常期待的,还有育碧的那个抢劫游戏也不错 哇 E3主要感觉还是等育碧 毕竟新IP什么的 不像某动疯狂冷饭 {:11_443:}
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