求大佬 帮我解决封包问题。 我真的认真看教程了!
本帖最后由 自欺欺人, 于 17-6-2 14:14 编辑由于 之前的提问 我已经搞懂了! 所以删除!
不过 还有 新的问题。
http://attach.cc8.cc/data/Pxoldimg/228e6cd24d8145f249234bf8976f1f9a.jpg
就拿上面这个图来说 , 一眼能看出的 是 校服 跟死水库 两个模型拼合的,但是这两个模型 如何拼合成一个 然后封包的呢?
我网上搜一下 有人这么解释的: “不能合并成一个,封包时就是封成两个upk 一个用衣服改 一个用饰品改 拼起来穿“
http://attach.cc8.cc/data/Pxoldimg/9d059bc226265e6238d44346421ba618.jpg
我想过,但是不会用衣服 贴图改为 饰品贴图,
以前下的极模也都是 本身模型的三个UPK文件 没有出现饰品的UPK所以来请教, 是不是还有别人方法 之类的
那种超反 应该都是 果体 加另一个模型修改的,,就像这样。。
解释不动 语无伦次了!!
求大佬! 万分感谢!
只要你封成功了,,那MOD目录是软件自己建的,,你找不到,证明你第一次封包还没成功,,按你图上所示,你试下看看,首先,你同时封2个文件,你下面那个0001111文件,你有没有把未解包前的00011111.upk的贴图文件扔进NBS的模文件夹里,如果没有,你是不能封成功的,因为没源文件对照,,再者,如果你还不成功,你试下把00047036目录里那个二级目录去掉,把四个DDS文件直接扔在目录里,不要过一道目录,最后一点,,如果你只是解包重封的,别四张全扔进去封,随便扔个D图就行了。因为1.42版本扔M图进去,容易黑皮,, 3331589 发表于 17-6-2 02:42
只要你封成功了,,那MOD目录是软件自己建的,,你找不到,证明你第一次封包还没成功,,按你图上所示,你 ...
你好 感谢你的回答, 我的重封差不多懂了,那我要自己修改的极模 D图 该如何封包呢?
是需要4个 图都放里面 还是只放修改的D图呢?
http://attach.cc8.cc/data/Pxoldimg/f90144a983f5daea2019fc80b9c60551.jpg
这是我封的D图自己修改的!
http://attach.cc8.cc/data/Pxoldimg/f6e136736deffc322b812a5ad0f4566f.jpghttp://attach.cc8.cc/data/Pxoldimg/ce27397da8821f0e20f4e60a5216c9a5.jpg
http://attach.cc8.cc/data/Pxoldimg/30c4ffce89a785dc4e649c4a8c51ab36.jpg
这是路径!
改了哪个放哪个,,,至于你上面说的双拼,,你就把你不想保留的部分全部黑掉,然后把那个衣服贴图封起来,然后把那衣服改成饰品就行了,这里要涉及长短码,论坛里有教程,,去找下吧,, 呢个啥。。我看不太懂- -、、、 看不太懂- - {:8_221:}{:8_221:}{:8_221:}。。好像很厉害的样子 唉还是看不太懂
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