深圳扶她 发表于 2017-4-26 14:48

3dsmax如何导出psk文件?

如题
这两天改模改的很开心
结果发现导入的psk文件改完后再导出就变成了max文件{:10_423:}
求问怎样让psk文件改完后导出的还是psk文件
或者改模大佬们改完模型后一步是怎么做的

3331589 发表于 2017-4-29 15:47

深圳扶她 发表于 17-4-29 09:58
我把两件衣服各截取一部分拼在一起了啊,本来就是奔着极模来的

那就拼在一起呀,那到时候你贴图那就双拼就行了,改的还是贴图,想不想出现的地方全黑掉就行了,用2件东西来改,同样是2个骨骼,也不需要导出的,也不可能把2个拼在一起,就能导出一个完整的骨骼的,

yi305110885 发表于 2017-4-27 04:18

需要下载一个插件的

Heptus 发表于 2017-4-27 16:43

Download and try this - ActorX Importer for 3ds Max - http://www.gildor.org/projects/unactorx

深圳扶她 发表于 2017-4-27 16:48

就是下载了actorx importer知道怎么导入不知道如何导出

入骨相思知不知 发表于 2017-4-27 18:15

我只想问能把剑灵的任务导出mmd吗

深圳扶她 发表于 2017-4-27 18:22

入骨相思知不知 发表于 17-4-27 18:15
我只想问能把剑灵的任务导出mmd吗

用3dsmax打开psk,导出为max文件,再导出为 *.dxf文件,就可用水杉编辑,然后玩mmd的都会用水杉了吧

深圳扶她 发表于 2017-4-27 18:23

入骨相思知不知 发表于 17-4-27 18:15
我只想问能把剑灵的任务导出mmd吗

而且水杉好像也支持直接打开max文件,你可以试一试

qq8050192 发表于 2017-4-27 21:42

我来看看你的头像

3331589 发表于 2017-4-28 21:53

你改的是贴图,需要导那个干嘛?

深圳扶她 发表于 2017-4-29 09:58

3331589 发表于 17-4-28 21:53
你改的是贴图,需要导那个干嘛?

我把两件衣服各截取一部分拼在一起了啊,本来就是奔着极模来的
页: [1] 2 3 4 5
查看完整版本: 3dsmax如何导出psk文件?