3dsmax如何导出psk文件?
如题这两天改模改的很开心
结果发现导入的psk文件改完后再导出就变成了max文件{:10_423:}
求问怎样让psk文件改完后导出的还是psk文件
或者改模大佬们改完模型后一步是怎么做的
深圳扶她 发表于 17-4-29 09:58
我把两件衣服各截取一部分拼在一起了啊,本来就是奔着极模来的
那就拼在一起呀,那到时候你贴图那就双拼就行了,改的还是贴图,想不想出现的地方全黑掉就行了,用2件东西来改,同样是2个骨骼,也不需要导出的,也不可能把2个拼在一起,就能导出一个完整的骨骼的, 需要下载一个插件的 Download and try this - ActorX Importer for 3ds Max - http://www.gildor.org/projects/unactorx 就是下载了actorx importer知道怎么导入不知道如何导出 我只想问能把剑灵的任务导出mmd吗
入骨相思知不知 发表于 17-4-27 18:15
我只想问能把剑灵的任务导出mmd吗
用3dsmax打开psk,导出为max文件,再导出为 *.dxf文件,就可用水杉编辑,然后玩mmd的都会用水杉了吧 入骨相思知不知 发表于 17-4-27 18:15
我只想问能把剑灵的任务导出mmd吗
而且水杉好像也支持直接打开max文件,你可以试一试 我来看看你的头像 你改的是贴图,需要导那个干嘛? 3331589 发表于 17-4-28 21:53
你改的是贴图,需要导那个干嘛?
我把两件衣服各截取一部分拼在一起了啊,本来就是奔着极模来的