【汉化】模型替换,少女沙漠即将到来(更新suzu立體果躰)
本帖最后由 miicom 于 17-3-22 20:40 编辑原址 https://www.undertow.club/thread ... page-94#post-143713
本人無責漢化,有任何涉嫌侵權的問題,請告訴我,我立刻刪除。
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首先感謝BlackFireBR,還有IndigoDesert 他們是這個工具的作者。
這個軟件的功能如下:現在可以提取pac文件,在任意的3D修改器如Blender中打開,修改,最后重新打包(now it's possible to export .pac files open them on any 3D Editor like blender, edit them, and then re-import them back to the game.)
具體步驟1:下載Paz Browser (地址:https://www.undertow.club/thread ... s.9197/#post-129095)并且把所有zip文件提取到"Black Desert Online\Paz\"
步驟2:打開paz文件夾,運行paz_browser.exe
步驟3:找到你想更改的.pac文件,按回車來提取并且預覽它,在此期間不要關閉那個在提取文件時打開的窗口。
https://www.undertow.club/data/attachments/60/60374-ffaab7dd4c2f008b47a1389407b51614.jpg
如果是想用目錄修改裸體,到Your class->Body Mesh裏面.
各個職業文件對應關係如下:
[*]魔女 :phw_00_nude_0001_noalpha.pac
[*]游俠 :pew_00_nude_0001_noalpha.pac
[*]馴獸師 :pbw_00_nude_0001.pac
[*]女武神 :pvw_00_nude_0001.pac
[*]女法師 :pww_00_nude_0001.pac
[*]女忍 :pnw_00_nude_0001.pac
[*]黑騎士 :pdw_00_nude_0001.pac
[*]梅花 :pkww_00_nude_0001.pac
[*]戰士 :phm_00_nude_0001.pac.pac
[*]狂戰士 :pgm_00_nude_0001pac
[*]男武士 :pkm_00_nude_0001.pac
[*]男法師 :pwm_00_nude_0001.pac
[*]男忍者 : pnm_00_nude_0001.pac
步驟4:下載PAC to DAE converter 并且把所有内容提取到包含有pac文件的文件夾中(那個由程序在提取.pac文件后打開的文件夾)
https://www.undertow.club/data/attachments/60/60376-8971a89e2b40bc116c251e5c4e51af2d.jpg
步驟5:點擊"pac_to_dae.bat" 然後點擊 "Edit"
https://www.undertow.club/data/attachments/60/60378-0cef7b2e79b7454414db52ef40518c68.jpg
步驟6:用你想要提取的.pac文件替換 "PAC_FILE_NAME.pac" 并且保存
https://www.undertow.club/data/attachments/60/60379-b2ad2fb8365c655269e24a999d883ba7.jpg
步驟7:運行 "pac_to_dae.bat" ,就會有3個新文件被創建
https://www.undertow.club/data/attachments/60/60380-79535b300fdc18d2d5aff56e892e4d52.jpg
步驟8:打開你的Blender(或者Zbrush,。。瑪雅。。3D MAX), 照著"File->Import->Collada (default) (.dae)" 打開那三個文件
每個.pac文件都哦有三個LOD(level of Detail。。不知道是啥)
當你把他轉換成.dae文件是,會被轉換成3個不同的文件
lod0是有最多細節的(面數),lod3是細節最少的(面數最少)
https://www.undertow.club/data/attachments/60/60381-3c9b26eadeab18ba62dfed70c3155030.jpg
步驟9:當你結束修改以後,用File->Export->Collada (default) (.dae)這個路勁來替換原來的文件
https://www.undertow.club/data/attachments/60/60382-5e8086f858a19cf953714cfb33fb290b.jpg
步驟10:右鍵dae_to_pac.bat,再點擊Edit
https://www.undertow.club/data/attachments/60/60383-026b941d0ec97682882abfa1cfa36308.jpg
步驟11:現在按之前的順序再做一遍,但是要吧DAE_FILE_NAME.dae替換成你剛剛修改並導出的.dea文件,把PAC_FILE_NAME.pac換成原來的.pac文件名
https://www.undertow.club/data/attachments/60/60384-e0e7221c5b29a2a09b8b2b99d6f538bb.jpgNote:如果你想讓所有的LoD使用同一個模型,可以在-r之前加上-replaceAllLOD
步驟12:下載MIR并且將所有文件提取到Black Desert Online\Paz\(Black Desert Online\Paz\)
步驟13:把你剛剛生產的.pac文件放到Black Desert Online\Paz\files_to_patch\
步驟14:運行meta_injector.exe
步驟15:選擇Run Injector并且選擇Let the program decide where they should go選項
每一次你重新修改,都要吧一整個步驟做一遍
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suzu大神放出了他的立體RT國體(僅游俠),首先感謝suzu大神。
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這裏不建議玩家現階段使用此類模型mod,因爲之前的mod都是修改貼圖,這一次模型也被修改了,不知道官方是不是會改變對客戶端的態度(現在是默認允許的狀態)
因此,如果您使用mod被封號。。(刮)不關我的事,我自己也不敢用
suzu的截圖
(3DMAX 的图没什么价值删掉)
把character文件解壓,放到D:\XXXX\Black Desert\paz\files_to_patch中,用MIR導入
https://pan.baidu.com/s/1nu9yqAP
作為一個小白,有些問題想請教下。目前這個改模型的mod,與此前BlackFireBR大所提供的果體貼圖,本質上的差異在哪呢?
我所能理解的概念,在於改模型是否意味可以設計類似上古的體型?譬如unp或cbbe之類的,不會出現像現在受限原素材(獸娘的胸型就幾乎無法改)
另一方面,對未來的發展又能延伸哪一方向呢?是如樓上大大所說修改動作,甚至進一步替換整個世界npc模型?
真是不好意思,提了這麼多小白問題,煩請指教~ 黑沙替换模型已经到来,包括更改动作,XXOO等.... 666666感觉要变成老滚5了 散落的疾风 发表于 17-2-28 19:22
黑沙替换模型已经到来,包括更改动作,XXOO等....
XXOO{:11_441:}老司机我先打卡 XXOO后就变成老滚了吧。好期待 XXOO后就变成老滚了吧。好期待 黑沙实验室{:11_448:} 黑色少女 online !! ...是啊今天刚看到。。不过最多大概就这一步了,战斗系统和技能树怎么都是不能改的。。接下来就是NPC模型修改了,之后就没东西可改了 少女沙漠快来吧 希望出一些常用衣服的mod