宝宝们争先恐后的上,黑沙MOD制作教程
本帖最后由 sakura4 于 16-3-7 22:32 编辑http://i3.qxntz.com/c535364fa2f90af5cebbf3e9d3b98957.jpg
下面是教程~
所需工具
Quickbms PAZ解包脚本【网页搜索游戏名就可以找到】 http://quickbms.aluigi.org
Noesis游戏模型查看/提取插件【放入软件plugins\python文件夹下】
PAZ资源查看/解包工具Sharable http://pan.baidu.com/s/1pKrWdkR 密码: fgd6
一、首先用Quickbms 解包PAD00001.paz文件到自己的工程工作目录。
二、用文本编辑软件打开 multiplemodeldesc.xml 文件。
下面是该XML文件的参数说明:
代码显示的条件,根据该参数决定代码指定的模型在什么情况下显示
B: 模型战斗后破损质量变化
D: 破损的模型
U: 某个部位存在上半身
I: 开启内衣模型下
隐藏防具/时装
1. 用PAZ资源插件/解包工具Sharable 解包所需要的职业模型。PHM,PHW这些代表职业名,例如PHM是战士职业的,PHW是女巫职业的,PKM是武士职业的;P代表Player,中间字母决定职业,M代表男性,W代表女性。
2. 然后用Noesis游戏模型查看软件查找你所要隐藏的装备/时装,找到编号即可。例如PHM_01_UB_0002.pac,UB代表上半身,0002就是该装备/时装的编号,下半身及其它部位编号都是相同的,破损的模型编号后面带 _dm
3. 在multiplemodeldesc.xml 文档里查找你所要修改的装备/时装的编号,如果存在就修改,如果不存在,就在你所需要修改的职业后面添加需要修改的代码即可。
原始代码:
<Conditional Code="D"> 该模型指定防具/时装破损后的模型
<Model Index="-">1_PC/1_PHM/Armor/9_Upperbody/PHM_01_UB_0002.pac</Model> 对应模型路径
<Model Index="D">1_PC/1_PHM/Armor/9_Upperbody/PHM_01_UB_0002_dm.pac</Model> 对应该模型的破损模型路径
</Conditional>
如果要隐藏这个编号2的上半身装备,只需要修改成以下即可
修改后的代码【如果修改的职业没有代码,在该职业代码下添加下面范例的代码即可】:
<Conditional Code="U">
<Model Index="-">1_PC/1_PHM/Armor/9_Upperbody/PHM_01_UB_0002.pac</Model>
<Model Index="U">1_PC/1_PHM/Nude/PHM_ALPHA.PAC</Model> 该参数可用在其它职业上,该模型块为透明模块。
</Conditional>
隐藏内衣
UW代表内衣,后面的数字代表内衣编号。如果所要改的职业没有内衣代码,自行添加即可。
原始代码:
<Conditional Code="I">
<Model Index="-">1_PC/1_PHM/Armor/38_Underwear/PHM_00_UW_0015.pac</Model> 该代码指定内衣
<Model Index="I">1_PC/1_PHM/Armor/38_Underwear/PHM_00_UW_0015_01.pac</Model> 该代码指定显示的内衣
</Conditional>
修改后的代码:
<Conditional Code="U">
<Model Index="-">1_PC/1_PHM/Armor/38_Underwear/PHM_00_UW_0003.pac</Model> 修改成你购买的内衣编号,如果没买,0003位子编号改0001即可。
<Model Index="U">1_PC/1_PHM/Nude/PHM_ALPHA.PAC</Model>
</Conditional>
更换别的内衣
UW代表内衣,后面的数字代表内衣编号。
原始代码:
<Conditional Code="I">
<Model Index="-">1_PC/1_PHM/Armor/38_Underwear/PHM_00_UW_0015.pac</Model>
<Model Index="I">1_PC/1_PHM/Armor/38_Underwear/PHM_00_UW_0015_01.pac</Model>
</Conditional>
修改后的代码:
<Conditional Code="U">
<Model Index="-">1_PC/1_PHM/Armor/38_Underwear/PHM_00_UW_0003.pac</Model>
<Model Index="U">1_PC/1_PHM/Armor/38_Underwear/PHM_00_UW_0002.pac</Model>修改成你需要的内衣编号即可。
</Conditional>
U代码不管你开不开启内衣模式都显示内衣,I代码内衣模式下才显示。
修改完后,将所有 PAD00001.paz 解包并修改过的文件放入游戏根目录即可【BlackDesert_Launcher.exe 同目录】,只要删除游戏PAZ文件夹内PAD00001.paz文件,注意备份,然后进入游戏,出现弹错对话框,按住回车2,3秒,将备份PAD00001.paz的文件放入原位置,然后再删除 PAD00001.paz,注意这个时候不要直接删除,要把系统删除对话框打开,然后将弹错对话框和删除对话框都移到鼠标直接连点确定的位置,连点后即可进入游戏,如果还弹错,继续该操作,直到游戏出现18禁提示动画就顺利进入了。
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进阶篇
当你会了内衣隐藏后,发现有些时装套人物裸模会出现裸模缺损的情况,这种现象为游戏为了优化资源,将一些看不到地方的模型隐藏了,通过以下方法你将可以实现完整的裸模套装备/时装。同样是 PAD00001.paz 解包后的文件修改。
1、用文本编辑软件打开 partcutdesc.xml 文档,该文档包含了所有模型的重叠部分优先显示及隐藏级别。
2、范例,比如上身
<Relation CutType="Upperbody">装备/时装上半身
<Cut>Nude</Cut>需要隐藏的部位
<Cut>Underwear</Cut>需要隐藏的部位
<Cut>Lowerbody</Cut>需要隐藏的部位
</Relation>
修改为
<Relation CutType="Upperbody">
<Cut>Lowerbody</Cut>
</Relation>
这样,当装备/时装和裸模/内衣重叠时,裸模/内衣不会被隐藏,当然这样可能会造成一些模型穿插,比如裸模体积大于时装,裸体模型会穿插出时装内衣,只需根据时装自己调整需要的部分即可。 本帖最后由 bart119 于 16-4-17 01:40 编辑
首先,工具的使用 没有介绍,解压脚本找到了,但是解压不出来,教程能否详细点?论坛都是小白啊。然后就是你的第二个条件“【放入软件plugins\python文件夹下】”,继续求问,这两个文件夹在哪?你提供的文件没有,黑沙下面也没有。感觉你这教程是个无用功,大概只有你自己能看懂了。。 !!!!!!!!!就像隐藏内衣那!!!谢谢 教程~~~~{:11_448:} 最后的操作怎么有点神学的感觉 有简单点的隐藏内衣的方法没~~~ 先马后看 mark一下 {:7_177:}谢谢线保存再慢慢看学习试试。 我就想问问看不懂你在说什么的人能隐藏吗{:11_443:} 安全吗 会不会封号 留一份备用。谢谢楼主。