剑灵和黑沙的小比较
去年开始玩剑灵,当时很喜欢剑灵的画风,还有那种半写实半梦幻的感觉,现在玩黑沙有两个多周了,才发现黑沙真的是款很对胃口的角色扮演类游戏。1.剑灵有华丽程度一般的轻功系统,华丽程度需要靠人民币解决,这点上比不上剑三。黑沙没有轻功系统,有的玩家很喜欢轻功,但对于我来说,轻功是增加我的游戏负担,手残就不多说了
2.剑灵的买卖系统完全开放,这跟腾讯的风格有关,黑沙不开有好处,但是不可避免的,黑沙内部的经济系统引导趋势就会因此出现一定的偏差,而且这种偏差无法调控,官方不动,玩家就没有办法,只能适应。钓鱼系统就是个最明显的例子,钓鱼来钱很快,但是长期钓鱼会使游戏变得单调,然而钓鱼的经济性高,玩家不得不选择。但如果这种情况出现在剑灵里,玩家是有办法调节的。
3,值得单独拿出来提一提就是黑沙的寄售调控与规范,部分商品控线价格,还有较高的交易税,就算除去buff,也是百分之二十。高税制是有很高的合理性的,但是部分商品的价格上限的不可调整性,就有些让人不解了,比如长期没货的360w的黑结晶,还有那可怜的船只价格,值得制作者思考。
如果是比較交易系統 我覺得劍靈的比較好 真有见解 就目前来说,我感觉拍卖行做的最好的,就要数激战2的交易行,类似大宗商品交易 见解独到 个人不喜欢武侠风,还是偏向黑沙{:11_441:} 武俠風不適合我 剑灵在国服不好 还是比较喜欢剑灵多一点 被坑的都习惯咯
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