我有在仔细思考剑灵为什么会人多就卡。。
按理说这破b游戏不应该啊。。贴图那么糟糕,模型那么粗糙,为什么会卡呢?那么整理出来有投票中的几种看法
我在网上搜来搜去,答案最多的是 因为疼讯小霸王服务器导致的卡顿。
但是为什么服务器卡,我们也跟着卡呢?不是应该服务器客户端分离么?要弄也是我们客户端崩溃才对,为什么只是简单的卡卡卡呢?(后面会较深入的分析)
然后网上所说的,剑灵更吃cpu。就有人推测是剑灵把处理的数据丢给了玩家,当人很多的时候,处理的数据量太大所以卡。
还有说法是对显卡要求很高,我个人并不赞同,因为我自用显卡算很不错了,但是还是卡卡卡。。
同屏人太多导致数据校验产生的卡顿我个人是最赞同的。其实大家配置都够了,问题是当全屏很多人同时进行操作时,剑灵这游戏
可能是想考虑公平性,需要对每个人的操作数据进行返回服务器重校验再发回各个玩家机器上,导致每个在同屏的玩家都跟着卡卡卡。这在很多游戏里都会遇到
就拿最古老的红警这游戏来说吧。。这游戏当年对cpu的压力是很大很大的,即时战略游戏,对操作精度和处理精度的要求是必须要有的
如果是拿当年的老旧平台玩红警联机对战的话,反复的玩家数据校验会导致每个玩家都变卡(现在很少能体会到了,也没人注意到,因为这涉及游戏深层次的数据比对校验的问题上来)
现在很多游戏直接就不引入数据校验了,尤其是一些单机游戏。然后如果不引入的话,就会导致一个严重问题:低ping虐高ping。。。
有人说韩服不卡,韩国网好,机器好,服务器好,所以不卡。。
哦,是么?呵呵哒~
{:10_429:}
这是我分析的,脑洞过大。。233
ps:路人说,太长不看{:10_433:}
{:10_423:}据说是服务器不好 {:10_432:}啊呀,我10分了 {:8_272:}快点关服把,这卡的。 都不敢打24人本 表示不卡的路过 服务器ヽ(`Д´)ノ 喵凉丷 发表于 15-11-18 18:49
表示不卡的路过
24人本不卡?决战岛不卡?一直60帧?如果可以做到,那的确是一点不卡、、 mino 发表于 15-11-18 15:09
快点关服把,这卡的。
23333 真要关服了就会导致一堆私服吧我猜。。 优化不好小霸王也是一个要素