弓手主流职业推荐 |
天赋推荐:野性、暗杀是弓手的标配2个天赋,所以弓手的天赋组合非常简单。弓手相对近战与法师没有他们的高伤害与控制技能,第3个天赋必须要考虑自己的生存能力,站的住才有后续的输出。推荐幻术、意志、吟游、死亡做为第3天赋。 |
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推荐理由 | 能力最均衡。基本幻术系的每个技能都很有用。幻术系里面有大地之手,水泡,恐惧,驱散,假死,催眠 群体恐惧、眩晕技能、击退技能。每个都对弓手很有用在刺杀系提供灵活性的同时,幻术系提供了很好的控制,与反手技能。PVP 和PVE都很NB 。 | 这个职业可以说是法师的克星,法师能有的控制效果主要是幻术的恐惧、上浮、睡眠和眩晕;浪漫里面的魅惑。在生存本能(野性)免疫恐惧,意志系还可以免疫僵 直和眩晕、枪刺,而且可以后手使用。意志系还提供了一个远程打断技能 但是只有10码。而闪现则是这个职业的亮点。可以说没有什么职业能吃定他只要他愿意 完全可以开移动加速跑掉。这个职业是弓手里面生存能力最强的。 |
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推荐理由 | 这个职业在进攻上有移动加速,魅惑和眩晕。在防御上有伤害减免。和是对方伤害降低。这个职业 觉在PVP 的价值里有待研究。不过后期团战弓手团里面有个这样的职业估计不错。 | 格斗天赋首选增加职业伤害输出,第二天赋选择铁壁为了提高职业生存能力,前两个天赋选择在保证伤害能和生存能力的同时,意志天赋增加了职业的控制与反控能力,提高输出伤害。 |
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推荐理由 | 这个职业 铁壁系里的防御壁垒和钢铁之躯比较有用,开防御壁垒不怕战士和近战刺客的击倒和击退,开钢铁之躯,好吧你就是个BUG 开着无敌站那里输出。想想被人群殴的时候开着无敌换几个也不错哈,不过有点头脑的看你开无敌了应该都知道跑。你要是移动无敌效果就取消了所以这个技能比较 适合后手。不知打大家注意到野性里面的腾空术没有。估计这两个技能配合起来你就是打不死的炮弹。 | 这个职业可进可远 (这里我就谈弓手)作为弓手格斗中对其有帮助的技能比较少。战神庇护与狂暴可以提供比较好反手和抗打性。被动性价比比较差。开个狂暴法师打不动你。但是比较怕幻术系(驱散BUF,睡眠,恐惧),被近战刺客,近战战士类的职业黏上没有比较好的办法。剑刃游侠。在40级的时候应该有所取舍,技能点不够用。所以远攻与近战要有侧重。 |
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