本帖最后由 saberry123 于 17-9-18 11:47 编辑
【黑色沙漠steam服 2017/09/13 更新内容】
https://steamcommunity.com/games/582660/announcements/detail/1450579235043502298
本帖子由saberry123个人翻译和编写,转载请保留出处
(时间以UTC为准)
最近比较忙,希望有能力的人能接这个翻译坑 (那我就能咸鱼了 )
【活动更新】 - 时段:9月13日 09:00 UTC ~ 9月27日 08:00 UTC - 在活动期间内,所有的【高级服装套装】里都将包含【帕吉欧的服装袋】
- 时段:9月13日 ~ 9月27日 09:00 - 时段:9月21日 00:00 UTC ~ 10月25日23:59 UTC - 时段:9月14日 07:00 ~ 10月18日 09:00 UTC - 首先要在海德尔完成以下的前置任务:
- 开始活动任务的起始NPC是海德尔的帕斯彬得。
- 可接受任务时段:8月14日 07:00 ~ 10月11日 23:59 - 整个家族(玩家的所有角色)只允许接受一次任务。 - 完成最终任务的玩家,可获得【活动】皇室工艺品贸易许可书 x5 - 当完成了上面的前置任务后,以下的每日任务将会出现: - 共有4个每日任务,但你只能每天选其中1个任务来完成。 - 无论你在哪个主城里,每个家族只能做1个每日任务。 - 完成4个每日任务中的其中1个任务,将获得【活动】皇室工艺品贸易许可书 x5
【系统更新】 - 凡是带有【_PvP】的服务器线路都会有特殊的线路规则。 - 在PvP线路里,允许玩家攻击/开红其他玩家和坐骑而不会减少卡玛值。 - 在此线路里,击败怪物也不会导致卡玛值减少。 - 卡玛值少于0(-1或更少)的玩家,在城镇里还是会被警卫攻击的。 - 卡玛值少于0(-1或更少)的玩家,在沙漠被其他玩家杀掉会被传送到监狱。 - 在PvP服务器线路里并不会影响玩家的卡玛值,但是在普通服务器线路时的卡玛值状态和惩罚状态,如果换线到了PvP线路,原先在普通线路的状态还是会保留的。 - 如果角色因卡玛值低于某个特定的数值而死亡,角色依旧会有和在普通服务器线路时同样的死亡惩罚。 - 请无视坐骑在PvP线路被杀后导致卡玛值下降的系统消息,官方之后会移除的。 - 新增4个新的服务器线路到【卡玛西亚】服务器组:卡玛西亚第一部分即将到来!
- 线路的样式:NA_Kamasylvia1 - 玩家将会获得30点点数用于开始野蛮裂谷。
- 野蛮裂谷第5, 10, 15和20阶段的boss的时间限制被调整到5分钟。
- 如果玩家无法在时限内打倒boss,下一阶段会直接开始。 - 如果玩家在时限内打倒了boss,下一阶段将在30秒后开始。 - 调整并加厚了野蛮裂谷的boss的血量(HP)。
- 修改了在野蛮裂谷升级钢铁路障的文字。
- 野蛮裂谷的商店界面可以通过ESC关闭了,同时商店界面也可以用鼠标移动。
- 修复了在野蛮裂谷打倒boss后,安插的物体没有消失的问题。
- 修复宠物在征服战和据点战自动消失问题。
【角色更新】 【所有角色】 - 通过升级学习的技能并不会自动注册快捷栏的按键。
- 修复在学习一种新的被动技能后,之前学习的被动技能图标依旧显示的问题。
- 按下一次CapsLock键,激活/解除自动跑路。
【战士】
【女巫】
【狂战士】 - 修复【疯狂的破坏者】双手粉碎攻击触发对怪物的反弹效果没有正确发动的问题。
- 技能【疯狂的破坏者】的被动技能效果【反弹】需要通过技能【愤怒的震动】的最后完美一击才能被发动。此技能效果现在可以同时在PvE和PvP中使用。
- 修正按右键使用技能【火焰铁炮】的攻击伤害差异。
【女法】
【男法】
【梅花】
【男忍,女忍】 - 修正只有在耐力值高于某个数值时,才能在使用技能【目标追击】后再使用冲刺的问题。
- 技能【狐爪】的普通技能伤害将会被单独应用到硬直效果里。
- 增大技能【狐爪】的攻击范围,攻击范围里包括攻击目标和玩家面前的敌人。但是硬直效果的范围不变。
- 技能【影斩】可以和技能【心脏锁定】作为组合技一起使用。
- 移除技能【暗影斗篷】的描述“免疫攻击20秒”。
- 减少技能【致命一击I,II,III】的行动力消耗。
- 减少技能【忍术:暗影爆发I,II,III,IV】的行动力消耗。
- 减少技能【狐爪I,II】的行动力消耗。
- 减少技能【忍术:暗影践踏I,II,III】的行动力消耗。
- 减少技能【脚踝斩I,II】的行动力消耗。
- 减少技能【月牙斩I】的行动力消耗:15 → 10
- 减少技能【忍术:暗影分裂】的行动力消耗:25 → 20
- 减少技能【暗影月光I,II,III,IV】的行动力消耗
【男忍】 - 减少技能【头领刺杀I,II】的行动力消耗。
- 减少技能【亡者斩首I,II】的行动力消耗。
- 减少技能【一刀两断I,II】的行动力消耗。
- 增加技能【死神降临】的行动力恢复量:15 → 30
- 增加技能【杀意闪现】的行动力恢复量。
- 使用技能【一刀两断】和【流:急速音爆】每一次成功的打击都将恢复50HP。
- 使用技能【无懈可击】每次移动都将恢复100HP。(什么鬼= =??
- 修复服装问题。
【女忍】
- 调整技能【断筋】的行动力消耗:70 → 50
- 修正技能【光环】的技能描述。
【拳师】 - 修正组合技能向导的显示。
- 修复角色使用技能【重拳压顶】同时前臂向前拉伸不会激活超级护甲效果的问题。
- 修正技能【流:重拳压顶】的描述错误。
- 在待机状态下穿戴手套,会导致加工和采集工具不显示的问题。
- 修复技能【重拳压顶】声音问题。
【物品更新】 - 通过任务获得的魔力首饰可以通过NPC商店卖掉。
- 调整以下物品的buff效果:
- 调整【记忆碎片】的物品级别:白色 → 蓝色
- 调整【暗杀者的印章12个奖励包】的描述字体。
- 新增以下商品到珍珠商店:(然而官方并没有放图= =
【怪物更新】 - 艾尔力克信徒 - 艾尔力克异教徒 - 艾尔力克高级牧师 - 腐烂的沼泽怪物 - 红鼻子啊这些boss在进行强力或大范围攻击前,会出现攻击范围的提示。
- 调整艾尔力克据点管理人附近怪物的位置。
- 舒尔茨的怪物不会掉落以下物品:
- 克雷雅主武器/副武器 - 无限魔力水晶 - 反击 - 无限魔力水晶 - 无视抓取抵抗 - 古代青铜币 - 舒尔兹的怪物现在有高几率会掉落【禁书】。
- 降低舒尔兹怪物的HP,同时增加更多的战斗经验。
- 修复当玩家遭遇到玛戈利雅的幽灵船时,看不到玛戈利雅亡灵的问题。
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【界面更新】
- 社交动作按钮已添加到ESC菜单中。
- 社会行动窗口中已经添加了一个标题。
- 社交动作关键字区分大小写,您不能指定多个单词作为关键字。
- 增加了3个新的社会行动。通过输入下面的关键字激活社交操作,或者在达到某些条件后点击您要从社会行动窗口中的操作。
- 调整“聊天选项”中的透明度栏后,单击“取消”,现在应该将窗口还原到上一个状态。
- 添加相机效果进入和退出染料和珍珠店。知识(H)屏幕也将同样的效果。
- 知识(H)屏幕的问号图标显示未被发现的知识,已被重新应用。
- 自顶向下的下拉动画已添加到“项目更改”屏幕中。
- 聊天中的项目链接现在将通过颜色反映项目的成绩。
- 帮助工具提示不会被对象阻止。
- 玩家现在可以从宠物列表窗口直接查看活动宠物的宠物技能。
- “对话”屏幕中的“属性和友好”面板现在可以拖动并重定位。
- 字符定制,染色和珍珠店屏幕的背光已经软化。
【已修复问题】
- 修正了在世界地图的“稳定”中选择小型大象之后韩国字符串被暴露的问题。
- 修正了聊天窗口透明度设置不适用于任何后续聊天窗口的问题。
- 解决了从“存储设备”下载状态后未保存的聊天面板不会消失的问题。
- 修复了在修理帆船,厨房和护卫舰时出现“寿命”一词的问题。
- 修正了在“事件页面”窗口打开时召唤Black Spirit时R键不起作用的问题。
- 修正了注册公会徽时出现的系统消息,当没有[公会]公会徽章证书时。
- 修正了宠物列表窗口阻止宠物信息窗口的问题。
- 修复了维修画面弹出提示中显示的修复费用不能正确显示千个分隔符的问题。
- 修复了“设备”窗口不会在“项目改革”屏幕中弹出的问题。
- 修正了在进入和退出美容院屏幕后,“工作人员列表”窗口的位置将更改的问题。
- 修复了通过单击(不拖动)调整聊天选项中的透明度滑块的问题不会保存该值。
- 修复了如果用户从“回购”窗口返回到“购买”或“卖出”窗口,则拖动滚动条将无法正常工作的问题。
- 修正了当角色升高时,小地图将返回到初始大小的问题。
- 修复了即使服务器已满的玩家仍可以将服务器更改为进入Savage Rift的问题。
- 修正当状态从Waitlisted更改为In Progress时当前Wave将显示异常的问题。
- 修正了当前Wave将显示为1的问题,即使游戏已经结束。
- 修复了聊天图标不可见的问题。
- 修复了如果一个角色骑着挂载,重置女佣窗口滚动的问题。
- 修正了当指挥官Bard死亡时某些地区不会染色的问题。
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