首先呢,先说明一下,本人的所有数据基于测试,也就双开小伙伴的号,一直揍我的气功。也就是说,我没有实战过,没有实际跟人PVP过,只不过依靠这些数据来得出的结论!
自己的气功到了4级势力等级,于是辛苦刷到了50个牌子,准备去兑换PK项链。
但是出现了几种不同的属性,我顿时有一点懵了。
势力项链名字为将军项链(浑天貌似是护法项链),共同属性为增加20%异常状态时间,暴击防御。
那么不同属性分别有:格挡(满+269)、闪避(+269)、生命(+469)、防御(+269)这几种。格挡、生命、防御、闪避这几个属性,很让人纠结。
我也在论坛上发帖求助,也搜寻了好多好多资料,都没有得到满意的答案,基于此,我干脆就自己来进行测试吧。
最终本着试试的态度,选择了闪避属性。实在不行就换呗。
先说一下生命吧。本人的理解就是生命和防御可以变相的进行换算。
举个例子吧,假设你有10000的血量,对手的技能伤害为1000,穿刺为0,忽略掉所有自身的恢复力。
【情况一】:防御为0%,那么,他打你10下你就挂。
【情况二】:防御增加了10%,那么他打你10下,你还剩1000血。
那么粗略的计算,就相当于你防御为0的时候,你有11100左右的血量,那么这里的10%的防御相当于情况一的1100左右血。
有的朋友可能疑惑,为什么不是1100而是1000?,很简单,情况二中的剩下的1000点血仍然是存在10%的防御的,也就是打11下还会剩余100点血而不会死。
===高亮提示===这个换算成都跟你的最大生命有关。
所以关于生命的势力项链,这个项链10级时候加不到470点血(具体忘记了),就约等于500吧。
自己血量取整数为14500血【先说明下,本人职业为气功,堆防御大概就能堆到这个程度,那些防御暴高的职业本人没测过,不大清楚】
那么根据以上来看,大概每1%的防御相当于145点血。(这里直接取最大血量的1%,因为实际情况会有穿刺,所以综合起来误差就比较小了)
那么,10级的防御项链提供防御为269,如果防御提高为3.24%,那么就跟项链提供的血量等价。
那么下面给自己数据,是自己各种换装备测出来的
防御697(八卦闪避),17.34%
防御859(八卦闪避+幽魂),20.51%
防御984(合防御),22.77%
防御1147(合防御+幽魂项链),25.53%
防御1248(比武祭),27.14%
防御1411,29.58%
可以看出,1000之前大约每50点防御增加1%,到1400左右大概65点防御增加1%。
这个时候,10级防御项链大概能有4%的防御加成。所以说,防御项链是要好于血量项链的。
尤其是到了比武场,大家的血量都在2.3W以上,这个时候,防御项链更加完爆血量项链。
至于什么情况下,防御项链与血量项链均衡呢?那大概就是任务属性总防御越高,防御项链相对血量项链的优势越低,直至总防御到一定高度,他们将均衡,并且防御项链开始走下坡路。这个数值本人条件有限,无法测出。
有的朋友会说,防御会被穿刺削弱。这里,我以前看过一个帖子,大概讲的就是穿刺机制。并不是10%穿刺,你的防御就要扣掉10%。
而是你的防御本来能抵抗10%的伤害,而这10%的穿刺,只针对于你抵抗掉的这10%伤害,也就是你实际只能抵抗0.9%。
综上,我觉得,气功师在PVP中,防御属性的势力项链要强于生命项链,尤其是在比武场。
那么,现在来说一下闪避、格挡。
本人请来了小伙伴,实测被砍的闪避水平。小伙伴为45级刺客,拿御龙林武器,攻击79,洗掉了所有属性点,平砍,属性图如下,不计入所有暴击。多次攻击100下后测得平均值。
先来上传一下小伙伴的属性图:
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情况A:属性图1 结果:闪避6次,格挡20次,平均伤害80点,格挡后平均受到伤害50点。
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情况B:属性图2,结果:闪避3次,格挡20次,平均伤害75点,格挡后平均受到伤害45点。
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根据上面测试到的数据,我发现,闪避挺坑爹的,本人总测试次数打到500多次,对手的命中只有100.25%,但是自己的闪避的几率确确实实非常非常低,并不是属性面板中的概率那样,于是本人思考了一下,会不会是由于绿柱石头出发效果后就不能闪避了呢?于是我拆掉自己的绿柱石头,继续测试。
结果,闪避次数仍然是那么坑爹!!!!!具体为什么我不大清楚,只待以后有大神可以找到。
如果到了比武场,对手命中至少都在110%以上,所以感觉闪避很坑爹的,很多朋友说气功PK打上绿柱石头,在此我就要表示一些怀疑态度了。个人觉得打上跟格挡有关的宝石能更好一点。
关于格挡,格挡的作用换算成防御,是要略好于防御的。但是,非常重要的一点,格挡只能正面180度才能格挡,PVP的时候,是无法保证始终跟对手处于正面交锋的!所以,综合来看,还是防御属性比较好。
综上,本人的测试结果,对于气功师的【势力项链】选择来说,防御属性>=格挡>总生命>闪避。
最后我推荐大家几套气功的装备。
PVE:毋庸置疑,永灵全套合暴击。混搭的没有永灵一套的输出高,这点论坛上已有大神证实。项链用炎煌职业项链,戒指耳环就用极限炎煌即可。宝石用官网赠的两个宝石+随便打两有攻击性的宝石。
PVP:分两套,比武场和野外PK。
比武场使用大水月八卦,合4穿刺4暴击防御(这套装备是我咨询过某网站代练比武场的大神,他给我的意见),首饰防御势力项链。(有的朋友说用20%生命的忽雷项链,这点我没测试,也没见过这个项链,以后达到了再测试吧,欢迎有朋友给出意见)
野外PK,使用大水月八卦,全部合成防御,首饰防御势力项链。
PVP宝石推荐官网赠送两个宝石,有钱的可以将金刚换成防御金刚,击晕红玉,其他宝石呢,我也没实测过,只是觉得绿柱石头就别选了。{凭空}想了一下,感觉跟格挡有关的宝石可以选选。
在此,我呼吁大家,赶快多多吐槽TX,让他们赶紧弄一个八卦专用的背包吧。每次出门背着三套八卦,谁吃得消啊!X1
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