本帖最后由 桜吹雪 于 16-10-24 12:21 编辑
序章
这次带来的就是最后的男忍觉醒贴,相对于女忍的加强,男忍的玩法依旧是先闪再反击,不过觉醒之后可以闪一次就进行一次反击,并且觉醒之后的男忍装逼系数提升巨大,但是相比女忍众多的奶,男忍的续航能力差很多,所以我对男忍的讲解会更加的详细
男忍没有强力的奶所以打怪的时候千万不能正面硬吃伤害,切记!但是男忍组合出某些连招之后会变得无比强力 男忍的核心是抓住怪物攻击间隔的空隙爆发出最大的伤害,而不是靠叠攻速来平A打伤害,切记!
技之章
修罗刀---可能有人觉得为什么我这个技能都要说,因为这个技能其实是有由三个技能组成的,按C可以从小剑切换成修罗刀,在修罗刀状态下按Q可以进行防御,按右键可以切换至劈砍姿态,男忍没有无缝衔接切换的技能,但是这个技能在切换武器的时候也是有攻击的,如果在攻击的时候按右键切换姿态也是有攻击判定的,并且有前方格挡效果(亲测有效),但是切换回来就没有攻击判定和前方格挡 切换武器详见
闪光束缚---这个技能开始我觉得可能会用的比较多,因为可以抓取敌人,不能抓的直接崩地,并且会对小范围的敌人造成眩晕及伤害,但是后来我发现这个技能的伤害实在是太低了,并不是很推荐用,尽管打伤害的时候是无敌的,但是比起其他攻速更快而且伤害更高的技能,闪光束缚还是只能被丢在一边
阿修罗---男忍的BUFF技能,一般来说只是当个救急的奶,使用后能回复50%的最大生命值和斗志,并且30秒内增加20攻击和15%命中力,但是CD有3分钟,所以阿修罗只能在最危急的时候使用
复仇之门---男忍唯一一个全程前方格挡技能,在防御之后接左键,自带50%暴击及16%命中,每击能回复15斗志,打击成功时可以眩晕敌人,这个技能是可以顶着怪放的,顺便说一下防御的范围,是前方180°的半圆型,防御的时候也是可以转弯的(大概能原地旋转90多°,具体没试过),并且这个技能可以转弯,比如你面朝前方防御,最大可以转180°(转弯方向取决于你面朝的方向)使,复仇之门一定要常用,用好复仇之门会减少很多很多的战斗损失,CD只有5秒
修罗刀修炼---相对于女忍的普通攻击,男忍的普通攻击仅仅只有伤害,并且←或→+左键不是位移斩,而是向左方或右方进行攻击,攻速比平砍及前进攻击速度略快,但是位移的距离小的可怜,所以男忍想玩好二人转还是得靠诡步,修罗刀的攻速依旧慢的可怜,可以乘用控制技能打出硬直的时候砍几刀放松放松,回复回复斗志,劈砍姿态下攻击次数更多,攻速也更快,但是不推荐用劈砍姿势的普通攻击
天罗地网---男忍超强力控制及输出技能,自带35%暴击,第一击劈砍动作会获得一个10秒内增加近距离攻击10点的BUFF,并且第一击劈砍时前方格挡并对敌人造成崩地,三段打击之后可以接叛德刀舞和断命斩(可以无限接,但是只推荐先断命斩再叛德刀舞,然后诡步取消硬直使用其他技能),三段攻击都非常的快速,但是CD时无前方格挡,BUFF及崩地效果,并且伤害减半,CD6秒
叛德刀舞---男忍非常灵活的技能之一,拥有三种释放方式,最普通的释放方式和劈砍姿态使用并不推荐,普通姿态的出招时间过长,而劈砍姿态在进行诡步后就会自动切回普通姿态,所以最常用的是跟在天罗地网之后使用,打击成功每击回复15斗志,并且造成9秒内每3秒-35的出血伤害,CD时伤害降低,无出血无斗志回复,CD5秒
普通姿态使用 劈砍姿态使用 天罗地网之后衔接
断命斩---男忍非常灵活的技能之二,同时也是一个强力的控制技能,相对于叛德刀舞,断命斩自带25%暴击,每击回复7点斗志,普通姿态下打击两次崩地,劈砍姿态下打击成功崩地,接在天罗地网之后的话三次打击成功时浮空,依旧只推荐在天罗地网之后衔接(具体看图),冷却时无斗志回复,崩地及浮空效果,CD7秒
普通姿态使用 劈砍姿态使用 天罗地网之后衔接
殺之章(相比技之章的技能更加强力或者技能效果比较特殊)
一刀两断---如果一个技能需要蓄力,那么可能是因为它太强或者就是废招,然而一刀两断正好是前者,自带100%暴击及20%命中力,并且有崩地效果,蓄力时有霸体,瞬发时伤害减半,如果你觉得他蓄力了之后只能原地斩击,那就错了,一刀两断的核心就是蓄力之后可以进行一段位移再打击(只能前后跳跃并且只能跳跃一次),比如蓄满力了,再按W并松开shift+右键(一刀两断只能搓招使用),那么忍者会向前快速跳跃一段再进行打击(跳跃后大概有1秒左右时间间隔再进行打击),CD12秒,使用需要60斗志 如果让一刀两断吸满了怒气,那么斩击的范围会略微增大,伤害也会大大增加 使用一刀两断之后会自动切换至劈砍姿态 正常使用 向前跳跃后使用 向后跳跃后使用
杀意一闪(拔刀斩)---超强位移及控制技能,自带50%暴击,打击成功时能旋转目标并造成僵直效果,移动中无敌,劈砍动作霸体,在普通居合状态下突进为横斩,在劈砍姿态下突进则为纵斩,并且劈砍姿态下打击成功能回复7点斗志,优点就是CD只有短短的3秒,起手需要35点斗志,还有就是位移的时候,是一个比人物稍宽的矩形,有时候离一个目标太近,但是没有锁定他也会被他拦截下来,所以如果有敌人离自己太近,可以用诡步进行位移后再精准的打击目标, 在杀意一闪之后可以无缝接一刀两断(固定为不蓄力的瞬发,100%怒气时也不会消耗怒气)
杀·剑江豪雨---在刚觉醒里面唯一一个带回复效果的攻击技能(阿修罗不算攻击技能),会进行三段打击,第一段打击成功会浮空目标,第二段则是连续打击,第三段是最后的广域打击,技能使用中霸体,打击成功后目标10秒内防御力-12,每次打击回复40点生命值,必须注意的一点是,这个技能千万不能在没有控制住敌人的前提下使用,相比女忍的大风车每次打击少了10点生命值,但是打击的次数少了非常多,而且使用的时候非常危险,因为还是会被敌人打,
所以想要安全使用这个技能可以和其他控制技能组合起来,在安全的情况下回复的生命值还是比较可观的,CD12秒,使用需要55斗志
璃龙升天---最初刚刚觉醒的时候我在想这个技能和杀·剑江豪雨的区别,后来用了才发现是有区别的,璃龙升天是对前方释放出一道冲击波,而杀·剑江豪雨则是自身周围的AOE,而且和杀·剑江豪雨不同的是,璃龙升天全程具有浮空,并且使用后10秒内增加10%暴击率,在劈砍姿态下打出的伤害会略高于普通的居合姿态,就算不切换姿态使用璃龙升天也是一个非常强力的伤害技能,但是释放过程是不能靠诡步打断,CD11秒,需要55斗志
闪之章
诡步---说到闪那么必须得提诡步,诡步可以说是男忍闪的核心,比如在杀意一闪控制住敌人之后,侧移至敌人的背后,那么就可以乘敌人被控制的时候造成巨大的伤害,并且可以用诡步来取消很多技能的后摇,也可以用这个技能躲闪攻击,所以用好诡步就是男忍毕业的体现
忍步---依旧是赶路技能,因为↑+右键在打怪的时候依旧是那么不常用,如果想要骚操作,用好忍步也是不能少的
无声跃进---几乎不怎么用,在怪物中间切换至劈砍姿态是非常不明智的选择,所以并不推荐战斗中使用
流·替身术---可以说这是替身术的强化版,使用后能在10秒内增加近距离攻击12点,如果配合天罗地网,那么可以增加22点近距离攻击,是非常可观的
影盾---隐身术的强化版,唯一改动就是隐身的时间由15秒加到了20秒,由于CD是20秒,所以几乎可以无限用,但是不能先用烟幕再接隐身,使用烟幕会从修罗刀姿态切回小剑姿态,所以隐身术觉醒之后得单独放在技能栏中使用
总结 男忍相对于女忍,拥有更高的机动性,更强的爆发能力和更短的输出周期,所以男忍的伤害会更高,但是缺少足够的奶以及大部分技能不附带前方格挡,导致男忍不能像女忍一样正面靠前方格挡来减少伤害,所以男忍需要更高的操作水平,忍之道无比漫长,唯有自己去试自己去悟才能悟出真正的忍之道,
忍者,为重拾昔日光辉而再次启程。
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传送门↓↓↓
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男忍56觉醒技能就这样全部讲完啦,(结果都没人看)
大家如果在技能方面有问题的话可以在回复里告诉我,并且希望大家能指出我的错误
最后还是感谢大家的支持以及蝉息大大的加精
补充内容 (16-12-31 11:52):
等我的男忍59的时候我会重新开一贴总结男忍,所以大家敬请期待 |